Киберспорт в Казахстане начал стремительно расти в популярности, занимая свою долю рынка спортивных развлечений. Миллионы людей стали наблюдать за тем, как команды из этой страны занимают призовые места на одних из самых известных турниров по DOTA 2, Counter-Strike 2, Valorant и многим другим проектам. Но не стоит думать, что подобный резкий скачок был случайным, потому что такое развитие киберспорта в Казахстане связано в первую очередь с созданием благоприятных условий для развития этой ниши. Стоит подробнее рассмотреть, какие факторы и события сыграли решающую роль в данном процессе. Это позволит узнать, что повлияло на мнение людей, изменив восприятие киберспорта и открыло уникальные возможности для игроков из Казахстана.

Признание киберспорта в качестве официального вида спорта в Казахстане
Одна из главных причин, почему киберспорт стал так активно развиваться в Казахстане — это получение документального подтверждения о том, что компьютерные игры отныне считаются частью спорта. Это случилось в 2018 году. С просьбой о рассмотрении такой инициативы выступила местная киберспортивная федерация.
Это событие стало одним из самых важных для целой индустрии, потому что это показало, насколько серьезно к компьютерным играм стали относится на уровне государств. Такие соревнования получили легальный статус и это позволило организовывать куда более масштабные турниры. Престиж киберспорта заметно вырос не только в Казахстане, но и во многих других странах мира. Если раньше молодежь воспринимала видеоигры в качестве хобби, то теперь многие люди захотели становиться профессионалами и строить свою карьеру вокруг видеоигр.
Очень важным фактором, который повлиял на создание идеальных условий для официального признания киберспорта, стало создание Qazaq Cybersport Federation за год до этого. Это первый серьезный шаг, который был сделан в сторону развития данного направления в Казахстане. Федерация дошла до того уровня, который позволил ей сотрудничать с другими международными организациями, связанными с соревнованиями по компьютерным играм — International Esports Federation и Asian Esports Federation. Это позволило внести ясность в сообщество любителей компьютерных игр и заложить основу для будущих побед.
На популяризацию киберспорта сильно повлияли первые международные победы страны. Команды по киберспорту из Казахстана смогли добиться нескольких значимых побед:
- Первое место на чемпионате мира по PUBG Mobile в 2022 году.
- Победа на PGL Major Krakow 2017 по Counter-Strike: Global Offensive.
- Превосходство команды V-Gaming на Кубке Республики Казахстан по киберспорту в 2021 году.
Эти события укрепили репутацию Казахстана как перспективного участника данной индустрии. Результат не заставил себя долго ждать, поскольку начали появляться первые крупные спонсоры, которые поддерживали проведение различных турниров по киберспорту. Качество мероприятий заметно возросло. Теперь соревнования начинали комментировать профессиональные ведущие, а трансляцию стали проводить не только на традиционных для этого площадках — Twitch, YouTube, но также и по некоторым телевизионным каналам.
Потенциал для дальнейшего роста спроса на киберспорт в Казахстане
Как показали последние несколько лет, интерес к компьютерным играм в Казахстане продолжает расти. Это результат нескольких факторов, которые сработали одновременно — официальное признание киберспорта, организационная работа QCF, международные успехи, поддержка бизнеса, влияние пандемии, создание подходящей инфраструктуры и положительное восприятие со стороны представителей нового поколения. На данном этапе, будущее таких соревнований выглядит многообещающе.




