Турецкий художник Хоссейн Диба уже неоднократно появлялся у нас на сайте .Его работы заслужили уважение и и любовь пользователей. За его новыми проектами следит в Instagram уже 223 тыс. подписчиков.
Практически ни один современных кинофильм уже не выходит на большие экраны без использования компьютерной графики и спецэффектов, созданных в специальных видеоредакторах.
Смотря современные фильмы, мы с вами можем недооценивать важность компьютерной графики, а ведь большинство сцен сняты именно благодаря ей. В качестве примера можно привести фильм Ноама Мурро «300 спартанцев: Расцвет империи», который был снят в 2014 году, и не может не поражать масштабом использования компьютерной графики.
В фильме «Бегущий по лезвию 2049» режиссера Дениса Вильнёва для съемок города будущего использовалась не компьютерная графика, а старые добрые декорации.
Недавно я показывал вам кадры из фильма "Боги Египта", и как для них создавались спецэффекты, а сегодня я хочу показать процесс обработки и компьютерную графику в фильме "Призрак в доспехах".
Если вы не следите за новинками в области компьютерных игр, то наверняка даже не представляете на какой сейчас уровень вышла компьютерная графика. Далее вас ждут картинки из современных компьютерных игр, поражающие своей реалистичностью и невероятной детализацией.
Графические эффекты делают многие современные фильмы более эффектными и яркими, однако, все мы воспринимаем это как должное, потому что уже и не помним, как выглядят фильмы без подобных эффектов. Предлагаем взглянуть на то, каким был бы боевик «Безумный Макс: Дорога ярости», если бы в нем не было графических эффектов. Поможет нам это сделать сравнение обычных кадров с обработанными кадрами.
Технологии 3D-моделирования уже довольно плотно осели в нашей жизни. Существуют разновидности 3D-работ, которые особенно трудно отличить от реальных фотографий. Ярким примеров являются портреты человека. Давайте посмотрим на примеры данного направления.